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【情報】Nemesis和FNIS的安裝、共用教學與Nemesis發生問題處理方式
新五MOD
樓主
Kaede1772
smallm1772
GP123
BP-
2023-09-27 19:20:58 編輯
此教學適用於單獨使用FNIS、Nemesis其中之一或想共用的玩家如果沒有在玩Sexlab的生物動畫,只要照步驟裝Nemesis就好,完全不需要FNIS為何要共用Nemesis和FNIS?Nemesis並不具備FNIS生成生物行為檔的功能,所以需要先用FNIS生成哪些模組會需要這樣共用?任何需要FNIS新增生物動畫的模組例如Sexlab生物動畫模組或明確要求使用FNIS並指出不支援Nemesis的模組共用後會有什麼妥協?Nemesis相關模組有修改生物行為的不能使用例如Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis首先下載FNIS Behavior SE 7_6 XXLFNIS Creature Pack SE 7.6 沒有要新增生物動畫就不用安裝Visual Studio 2015, 2017, 2019, and 2022 X86 (vc_redist.x86.exe)Nemesis Unlimited Behavior EngineNemesis Unlimited Behavior Engine(韓國論壇提供的修正版,下載後丟進原版Nemesis覆蓋檔案)如果你經常在arca.live(韓國論壇)或是9DM(中國論壇)下載模組,很高機率會遇到檔名是韓文、中文用原版Nemesis刷會導致亂碼,動畫沒有順利生成,因為不支援Unicode,加上代碼效率也不夠快使用韓國論壇玩家修正的Nemesis可以解決這些問題順便提一下arca.live論壇註冊請看這篇,國家選南極洲就對了(在底下還可以看到我的留言XD)都2023年了,MO2使用者請直接用模組管理器下載,別再一個個手動下載安裝三個模組壓縮檔下載後會在MO的downloads資料夾,用MO來安裝(N網用模組管理器下載的直接就會在這邊,方便以後模組版本管理和重新安裝),如果下載列表沒看到檔案請按一下刷新安裝三個模組安裝FNIS Creature Pack SE 7.6時不要裝在Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE資料夾安裝後,新增兩個名為FNIS output和Nemesis output的空模組(名稱隨意,但不要中文和特殊符號)這兩個空模組是用來裝FNIS和Nemesis生成出來的檔案此時左側模組優先級排序由小到大應為Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEFNIS Creature Pack SE 7.6FNIS outputNemesisNemesis outputGenerateFNISforUsers.exe和Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe設為由MO啟動生成動畫時都要用MO啟動才可以正常讀取模組和生成,直接在資料夾打開程式是沒辦法的這邊只示範FNISFNIS和Nemesis的將文件生成於Mod分別填上FNIS output、Nemesis output,這時安裝就完成了當你安裝了任何需要FNIS或Nemesis的動畫模組,就得生成動畫行為檔(也就是俗稱的刷動畫)MO啟用(打勾)FNIS、FNIS Creature Pack、FNIS output三個模組用MO執行GenerateFNISforUsers.exe,打勾兩個補丁,按下更新FNIS行為動畫太多會有這個警告,不過有安裝SSE Engine Fixes可以忽略警告: Too many custom animations. Your Skyrim is likely to crash (CTD, crash to desktop)< 123 - 0 還有 66 則留言 排序:由舊到新 收合留言 顯示舊留言 流浪漢 如果刷成功,建議把本體+韓國修正版保留,如果下次要刷的時候被防毒軟體誤判,直接重裝趁它偵測之前快速刷一次,反正這東西久久才開一次。 B70 2025-05-05 23:22:57 回覆 Jerec 請問有使用vortex的教程嗎? B72 2025-07-03 18:32:24 回覆 Kaede1772 #B72:3817200# 沒有,不建議用vortex,一旦刷失敗會難以挽回,你的遊戲資料夾會變很不乾淨 B73 2025-07-03 19:13:31 回覆 Jerec #B73:3817223# 了解! 謝謝! B74 2025-07-03 21:10:37 回覆 LV. 20 GP 4 2 樓 Oak67 Oak69 GP1 BP- 2022-06-19 20:58:09 感謝教學 剛剛 成功安裝 2種 動作載入程式安裝 N+CGO 成功 動作正常 也可以跳躍+攻擊F+其他動作包 也正常 沒有大字 CTD 密技 招喚怪物 出來測試 都正常 感謝 1 - Kaede1772 恭喜https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/24.gif B1 2022-06-20 00:43:24 回覆 Oak67 [smallm1772:Kaede1772]https://media.tenor.com/images/2b7e491f2e5dd77f57361a35d1ea97b3/tenor.gif B2 2022-06-21 16:09:16 回覆 LV. 33 GP 20 3 樓 ( •́ὤ•̀) bloodtcc GP2 BP- 2022-06-25 14:37:29 nemesis 6001 errors還有一個可能原因是unicode造成的,需要將到控制台變更系統地區設定的語言,切換成英語。但這樣做之後又換成see engine fix跳出SKSE/Trampoline.h(187): Failed to handle allocation request,排查之後發現是當初steam安裝上古時,自動把my game資料夾設定在使用者帳戶連結微軟帳號後自動同步的one drive文件夾搞得鬼。可能是one drive資料夾會自動加上 " - [account email]"帳戶信箱,裡面的字符導致切換語言後讀取不到。最後把one drive刪除,解除連結變回一般的"documents"夾,重開mo2讓他去抓新的my game資料夾位置,就可以了 2 - 還有 2 則留言 排序:由舊到新 收合留言 顯示舊留言 Crosshair VI [bloodtcc:( •́ὤ•̀)] 其實 用Locale.Emulator就可以了,玩日文色色RPG常用到 B3 2022-07-01 14:11:24 回覆 Crosshair VI 右鍵 以此程式設定執行就可 B4 2022-07-01 14:12:12 回覆 ( •́ὤ•̀) [ruy8fnim:Crosshair VI] 但nemesis需要透過mo2,開啟,這樣該如何設定? B5 2022-07-01 17:51:22 回覆 ( •́ὤ•̀) 搞笑了,原來我自己裝了Elden Rim簡中版但沒注意到裡面一堆作者的簡中資料夾和文件https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif B6 2022-07-03 00:18:00 回覆 ( •́ὤ•̀) 就一個MOD讓我把電腦翻了一遍== 感謝@死神的喪鐘在另一篇文點醒我 B7 2022-07-03 00:20:29 編輯 回覆 LV. 32 GP 0 4 樓 算你倒霉我就愛這樣玩 jstar2282 GP0 BP- 2022-06-30 18:17:19 想問一下 新增完變成這樣該怎麼辦QQ 0 - ( •́ὤ•̀) 有新增那個名字的空mod 嗎?有勾選嗎? B1 2022-06-30 18:50:15 1 回覆 Hayden 感覺那個選擇輸出的地方沒有選到新增的FNIS output,然後左邊版面記得勾選 B2 2022-06-30 18:55:53 編輯 1 回覆 待命名 第一是你FNIS裝在哪。 第二你MO左側的FNIS沒打勾,他是要讀什麼 B3 2022-07-01 02:23:01 回覆 LV. 16 GP 1k 5 樓 Mr.R restrict GP16 BP- 2022-07-29 15:16:04 編輯 作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。 真喵的難找....原連結已經失效,又看不懂韓文...所以用笨方法找了蠻久才找到的..再失效別問我..:P不過作者編號寫Final...也許不會再更新了??https://arca.live/b/tullius/4928018118MB檔案是修改過的完整版,直接安裝使用...另一個是作者有修改的部份提取的版本,可以用來覆蓋原本的Nemesis不論哪個,如果用MO2安裝,記得把exe路徑修改到新的資料夾中... 16 - 還有 1 則留言 排序:由舊到新 收合留言 顯示舊留言 Mr.R 小檔那個是覆蓋原版用的,18MB那個可以直接使用 B2 2022-07-29 15:12:27 2 回覆 CHIOUSF 感謝說明 B3 2022-07-29 16:54:59 1 回覆 芝麻人沒有一個是蘑菇 淚目,苦了我幾個星期終於找到能用的Nemesis,不知道說什麼感謝你了 B5 2023-08-13 16:39:45 1 回覆 RM客 感謝阿我終於能用了.. B6 2023-08-13 22:18:56 1 回覆 LV. 42 GP 76 6 樓 lose vinmin GP3 BP- 2023-12-27 22:57:54 如果以上你都嘗試過,卻仍然無效,或是Nemesis卡在99%的話。請去把Skyrim Special Edition\mods\XP32 Maximum Skeleton Special Extended\meshes\actors\character\animations\XPMSE\FNIS_XPMSE_List.txt FNIS_XPMSE_List.txt這個文件檔砍掉,應該就能完整跑完。 3 - LV. 43 GP 26 7 樓 大麻 xu1090730 GP0 BP- 2024-02-15 13:15:46 想請問如果一直跑出error2006的話要怎麼解決?我也有照reddit上去安裝Nemesis Creature Behaviour Compatibility了 0 - LV. 43 GP 9k 8 樓 Toparump068 jimmy0709 GP5 BP- 2024-02-26 04:15:13 推薦一下 Pandora Behaviour Engine,以前有試過程式一開就崩潰,可是最新版本已經很正常了原先使用 Nemesis 很容易程式崩潰要反覆重跑才能生成動作檔,Pandora 完全正常而且速度超級快,進遊戲測試也沒什麼問題更重要的是它支援生物動畫,只需要下載安裝 FNIS Creature Pack ,之後全部交給 Pandora 處理就可以了,不需要跑 FNIS,使用方式也很簡單,一樣透過 MO2 執行,把該勾的勾一勾 Launch 按下去即可,不用像 Nemesis 一樣更新引擎https://github.com/Monitor144hz/Pandora-Behaviour-Engine-Plus/releases下載處在 Assets 那裏 5 - 還有 9 則留言 排序:由舊到新 收合留言 顯示舊留言 海雲遊俠六十四 也試過用Nemesis跑過了之後換潘朵拉或Nemesis跟潘朵拉共用output,潘朵拉生成的東西還是只有txt B10 2024-02-28 20:38:54 回覆 Toparump068 .NET 7 Desktop Runtime 有安裝嗎? 不過這個沒裝應該是程式也跑不起來,那就真的不清楚了,剛剛把outpost刪掉重新生成也是正常 B11 2024-02-28 20:53:28 回覆 Toparump068 應該是會有個Engine.log,看你要不要去issues問 要不然就繼續用nemesis吧,有時候問題就千奇百怪 B12 2024-02-28 20:54:26 1 回覆 Mao 感謝推薦。原本Nemesis要跑10分鐘生成,換成Pandora只要10多秒 B13 2024-03-19 23:37:09 回覆 鶴首九十九 #B10:3532789# 我也一樣,不過我去翻了一下國外討論,他必須要先禁用FNIS跟nemesis,只留下生物包跟動作包,我最後是有生成出mesh來 B14 2024-05-07 16:47:54 1 回覆 9 樓 此文章已由原作者(immfzl1019)刪除 連結 文字顏色 更多顏色 背景顏色 更多顏色 中 特大 很大 大 中 小 字級 粗體 斜體 底線 刪除線 防雷 清除格式 未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎? 延伸閱讀 情報 FNIS-SE系列正體中文化 更新FNIS7.6 生物包更新7.6(0219) 問題 [求助2]XP32 Maximum Skeleton SE 與其他MODs衝突 問題 請教Nemesis如何加入MOD?感謝高手解決放上成果影片以及動畫MOD設定介紹,使用MCO的注意! 問題 人物大字型問題 ◄► 1 板務人員: IP 位置 發文時間 引言回覆 收藏文章 看他的文 複製連結 卡留言 刪除文章 編輯文章 檢舉文章 嵌入文章 刪除 閱覽分級 水桶 M文 收精華區 管理本頁 編輯留言 刪除留言 檢舉留言 作品介紹 水桶名單 分享 關閉圖片影片 設定 回覆文章 卡回文 【情報】Nemesis和FNIS的安裝、共用教學與Nemesis發生問題處理方式 一樓 最新 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw
