如果泡泡没有命中敌人,则会留在地上作为陷阱,穿越地形的话会延长施法距离。
分析:
1. 一个伤害量中庸的技能,拥有小额的AP加成。
2. 联盟首次出现的昏睡控制效果,属于硬控技能。
这些都是佐伊E技能的常规数据,技能描述中有着十分重要的一句话“穿越地形可以延长施法距离”,这也就让佐伊的E技能有了极大的开发空间。
佐伊E技能测试效果
那么,佐伊的E技能到底通过地形让自己的释放距离延长到什么程度呢?
1. 普通厚度的墙体。
十分轻松简单,佐伊的E技能可以穿越“单座墙体”,并且E技能距离还会延伸到墙体之外,GANK中路,请使用这个技巧。
2. 远距离双墙体。
那么佐伊的E技能能否穿越更厚,或者是衔接的两座墙体呢?答案是肯定的。
佐伊的E技能可以轻而易举的穿过连续的墙体,即便墙体之间的厚度不一,同样会将昏睡泡泡延伸到墙体之外。
守在己方二塔处的你以为没有威胁?如果敌方有佐伊那么你就要做出十万分的警惕了,你永远想不到佐伊会怎么把你“睡了!”
3. 高地连续窄墙体。
上面测试的都是较为厚的墙体,那么如果是一些窄墙体呢?我们以高地处的围墙作为测试对象,这个围墙不仅很窄,还是有“缺口”的。
结果出人意料,佐伊的E技能依旧可以轻松的穿越这样的地形,并且将自己的昏睡泡泡延伸到更远的地方。
那么召唤师峡谷中,佐伊的E技能能够穿越的最远距离是什么?我们接着往下看。
4. 全地图墙体测试。
凯隐这个英雄的穿墙技能可以沿着峡谷的边缘穿梭,佐伊的E技能同样可以,而通过这个测试,我们也看到了佐伊E技能的“上限”。
可以看到,虽然穿越的距离很远,但是佐伊的E技能依旧停在了半路,也就是说佐伊的E技能是无法穿越整个召唤师峡谷的。
那么我们如何运用好这个技能?
1. 推荐非智能施法。
开启非智能施法后我们可以清晰的看到佐伊E技能的具体弹道,因为E技能透过墙体距离实在太远,智能施法无法让我们清楚的判断E技能的最终落点。
2. 问问玩巴德的玩家。
实际上,佐伊E技能的弹道以及穿越墙体的机制和巴德的“传送门”有着异曲同工之妙,如果你自身很难掌握,不如去熟悉一样巴德的传送门技能,当然,如果你身边有一名出色的巴德玩家,请推荐他去玩佐伊。
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结语
佐伊的E技能是一个上限很高的技能,也让佐伊拥有出其不意的GANK能力,全面掌握E技能的施法技巧,你的佐伊想睡哪一个就睡哪一个。返回搜狐,查看更多
